6.9装备全新改动,部分英雄趁势崛起
05-03 阅读(33万+) 最强攻略 来源:lol大咖@秋寒
导语
6.9版本改动一览:
海克斯科技系列
提到科技枪的新改动,就不得不提一下全新的两件海克斯装备,作为科技枪的升级版,两个新装备对于游戏中的玩法有了新的机制,尤其是原型腰带这个装备,甚至是新增了一个小闪现功能的特效,变得非常强力,尤其是当你闪现CD的时候说不定会起到奇效一般的作用。
1.海克斯科技GLP-800
总费用:3000金币
合成路线:海克斯科技左轮枪 + 万世催化石 + 850金币
+80法术强度
+300生命值
+400法力
唯一被动—永恒:来自英雄伤害的15%转化为法力。所消耗的25%法力转化为生命值,每次施法最多转化25点(持续性技能每秒最多治疗25点)。
唯一主动-冰霜弹:射出一束会爆炸的冰弹,造成100-200魔法伤害(于1-18级)。被击中的敌人减速65%,在0.5秒内衰减。(40秒冷却时间,与其它海克斯科技装备共享。)
冰霜弹收益:0.35x法术强度
浅析:虽然看起来非常不错,尤其是对于频繁使用技能的英雄增强不少线上的恢复能力,不过缺点就是在于冰霜弹的这个主动效果太过于鸡肋,减速效果时间短而且范围也不远,虽然是群体的但是对于团战来说并不能改变什么。
推荐使用英雄:艾克,哨兵,大树
尤其是在刚刚冰拳被消弱的版本,这个装备是否是上单法系坦克英雄的新选择,让我们期待一下吧。
2.海克斯科技原型腰带 01
总费用:2500金币
合成路线:海克斯科技左轮枪 + 燃烧宝石 + 650金币
+60法术强度
300生命值
+10%冷却缩减
唯一主动-火焰弹:向前冲刺并且放出一串火焰弹造成75-150魔法伤害(于1-18级)。敌人被多束火箭击中,额外的火箭仅造成20%伤害。(40秒冷却时间,与其它海克斯科技装备共享。)
火焰弹收益:0.35x法术强度
浅析:同是海克斯新装备,不过相比于GLP-800来说这件装备就要犀利的多,不仅合成费用要少500块,2500的金币的价格对于这件装备的效果完全物有所值。尤其是唯一主动效果火焰弹相当于40秒的小闪现,对于安妮类开团英雄简直就是福音。
推荐使用英雄:安妮,牛头。
开团英雄的首选,减少手短的困扰,而且不仅有300血量的加成还有10%的减CD,简直完美。
强力装备分析
1.时光之杖
现在版本的时光杖其实已经算非常强势的对线装备。他的生命值和法力值帮助英雄度过对线期,而他的成长性帮助英雄在后期打出巨额伤害。只是局限于他的价钱偏高,合成稍微偏慢所以装备并不火热。而在6.9版本中,当雅典娜邪恶圣杯被削弱成辅助型AP和辅助的装备后,鬼书仅仅作为特殊性装备出现以后,时光杖几乎可以算作奠定了中单AP第一选择。
之所以出现这个情况是因为:时光杖虽然AP加成减低了20,固定法力值与成长性加成也分别削弱了100点和每层30.但是他的价格已经降低了500元变为2500块大洋。价钱降低对于一个成长性装备而言是十分重要的,但是和接下来一个属性相比,这又变得不太重要了:催化神石/时光杖添加了一个新被动:永恒。这个被动可以将受到英雄的伤害15%转化为法力值,而消耗的法力值15%转化为生命值!这个类似于永动机续航能力的装备机制使得无论是线上发育型英雄还是线上刺客类英雄都十分需要。
推荐英雄:流浪,冰鸟,丽桑卓。
作为之前必出时光的英雄,不管是冰鸟还是流浪更或是丽桑卓都对于这个改动受益良多。因为这会让他们的赖线能力大大增强,没蓝了就去跟对面英雄拼一波,消耗血量回点蓝。然后不停的甩技能还可以回血。尤其是对于流浪这种频繁使用技能叠女神之泪的英雄简直就是量身定做的。
2.中娅沙漏
当AP法师诟病面对AD英雄尤其是刺客,做中娅很容易没有伤害,但是不做中娅却很容易被秒杀显得犹豫不决。所以AP面对AD通常没有太优秀的解决方案。但是在新的版本中,做中娅将变得不那么难以选择。
中娅的改动有这几方面:合成路线和价格的转变为:探索者的护臂+恶魔法典+900=3000,远不是曾经的3500昂贵的价格。增加了冷却缩减10%却也增加了主动效果冷却30秒。这个改动的好处是,面对AD刺客,AP英雄选择中娅人数会大大增加,因为中娅毕竟合成路线变得平滑太多太多:前期可以做增幅典籍,接着合成护臂/恶魔法典,最后合成中娅。其次价格大大降低,也降低了AD英雄的威胁性。最后,中娅CD变长让AD刺客也可以接受这个改动不至于无法进行游戏。
推荐英雄:所有AP或者是在面对劫类英雄时候的ADC
这次改动让沙漏变的不再是AP的专属道具了,因为水银现在只能解除控制了,在面对劫类英雄的时候ADC也可以选择出一个沙漏来进行保命。尤其是EZ这种技能还可以AP加成的,出了沙漏还可以增加4个技能的伤害。难道说APEZ要重新崛起了么?看来这是一个值得考虑的问题。
3.羊刀,血刃
吞噬者刚做出的那段岁月,一切英雄在吞噬者打野英雄的眼中都是杀起来不费力和稍微费力的。吞噬者已经逐渐变为无法改动的装备时候——不改动太强,削弱却变得太弱——他们果断的选择了重做。将吞噬者变为血刃。血爪升级路线是不变的以外,最令人感兴趣的改动是他的被动。
唯一被动:普通攻击命中时造成目标最大生命值的3%的额外物理伤害。对野怪和小兵伤害最大值为75。这个被动有点类似绿爪,而它有趣的地方在于看起来很美好,其实很一般。因为看似是最大生命值的3%伤害,6级拥有1000左右血量的英雄打出30伤害,到18级有3000血量的就能多打出60的额外伤害。这个装备成长性大大的提升,还不用像吞噬者一直刷野攒够层数,血爪只要买了就送,多好。但是,大多数人忽略了描述中的额外物理伤害。就让人明白,这是一个文字游戏。额外物理伤害意味着,只要你做出一点护甲,这些伤害就将被护甲折算到减免里。而这个被动看似优越的成长性也因为这个额外物理伤害加上联盟太多的护甲装备,被限制的相当死。但是不得不说的是,这件装备因为不需要刷野就能提供的即时伤害,使得某些特定英雄中,能提供相当不错的即时战斗力。
尤其是在原吞噬被动改动到羊刀身上,血刃搭配羊刀,想想那平A伤害就酸爽到不行。
推荐英雄:天使,剑圣,赵信,蛮王
而打野刀的变化也改变了目前打野的格局,吞噬的被动重做成原来老版绿爪,更是有一点小破败的味道尤其是配合全新的羊刀被动,让攻速平A流的打野重新崛起,看来蛮易信的春天即将到来。
消弱装备分析
1.水银弯刀
作为ADC的保命神装水银弯刀不仅可以解除一些控制类技能,还可以解除一些结算伤害(比如劫的大招),而且属性对于ADC来说非常不错,不仅有攻击力还有吸血。不过这次的改动让水银已经成为了过去,只能解除控制技能的它完全没办法再像之前一样给予ADC安全感。看来在未来的几个版本之内,ADC的风险将会增加不少。
2.饮魔刀和血手
身为AD型攻击打野的最爱,饮魔刀和血手的组合不仅可以增加大量血量,让男枪之类的英雄不用出抗性装都有很高的防御能力,而且伤害也很不俗,不过这次的消弱,让这两个好基友装备不能再一起出了。更新后斯特拉克的挑战护手和玛莫提乌斯之噬的护盾不再叠加。斯特拉克之怒和救主灵刃效果现在都会在生命线效果触发后生效。这对于男枪类型的打野来说并不算是好消息,简直算是变相的消弱。