全屏狙击无处可逃,新英雄烬华丽登场
01-13 阅读(83万+) 最强攻略
导语
新英雄视频介绍
序
戏命师,烬
随着宏大的乐声,烬带着精心打造的长枪在召唤师峡谷上亮相。身为全联盟中最从容不迫的射手,他精于筹谋,一丝不苟。一旦他相中了孤立无援的你,没有什么办法可以让你逃脱命中注定的,完美死亡。
技能介绍
被动:低语
烬手中的枪——“低语”填有四发子弹。最后一发子弹必定暴击,并根据目标已损失的生命值造成额外的百分比伤害。四发子弹发射完毕后,烬需要一些时间来重新装弹。
烬的暴击伤害低于正常的暴击,而且他的攻速也不会从攻速加成中获益。取而代之的是,烬会从一切可提高攻速和暴击的装备及符文中获得攻击力加成。此外,暴击时还会暂时提供一个基于攻速的移动速度加成。
解析:显著增加烬的伤害,独特的攻速与暴击转攻击力的机制能让他的爆发很高,但是在重新装弹的时间里,他很弱。
Q:曼舞手雷
烬朝着一个目标扔出一枚手雷。命中后,手雷会在附近的敌方目标之间弹跳四次。每当曼舞手雷杀死一个敌人时,手雷的下一次弹跳就会造成额外的伤害。
解析:对小兵和英雄都有作用,技能范围较近,所以不是很方便直接丢到敌方英雄身上,可以使用丢小兵然后弹到英雄的技巧。
W:致命华彩
被动:被烬的普通攻击、【E万众倾倒】、或任何其他方式造成了伤害的敌方英雄,会被标记几秒。
主动:烬射出距离极远的一枪,对轨迹经过的所有敌方单位和命中的第一个敌方英雄造成伤害。如果命中的英雄正处于被标记的状态下,就会被禁锢在原地,同时烬的移动速度会瞬间提高。
解析:技能范围很远的aoe技能,所以清兵能力很强,而且还能消耗敌方英雄血量,还有一定的控制效果与给自己的加速效果。
E:万众倾倒
烬在地上放置一个陷阱。完成布置的陷阱会变成隐形状态。踩到陷阱的敌方英雄会被发现,并被标记上【W致命华彩】效果,同时,陷阱会生成一个大范围的减速区域。片刻之后陷阱起爆,对范围内的所有敌人造成伤害。
解析:因为烬是没有位移的,所以需要一定的限制对手行动的能力。
R:完美谢幕
烬将手中的武器完全组装,朝着指定的方向瞄准。广阔范围内的被标记英雄都会暴露在他的视野中。之后,他可以进行四次射击,对命中的第一个敌方英雄造成减速,并根据已损失的生命值造成百分比伤害。【R完美谢幕】会让烬的第四次也就是最后一次射击造成极高的伤害,且必定暴击。
解析:技能范围超级远,而且命中率高的话,伤害很可观,可以用于团战之前的poke或是团战结束后的追击。
对线
身为射手,烬非常特别。他的同行们更习惯利用持续的火力将敌人吞噬,而烬却会非常耐心地挑选出击的时机,不骄不躁,极其严谨。在线上时,他会精确地计算弹药,让手中的每一发子弹都能落到实处。更关键的是,他会紧盯着对手的走位,等待着将第四发子弹激射而出,造成致命的伤害。烬的普攻范围最多也就只能称得上一般,所以在对线期总是难免被对方骚扰。这就是【Q曼舞手雷】登场的时机了。弹跳的手雷能够确保烬在相对安全的距离完成补刀,运气好的话甚至能有效地骚扰到那些过于贴近兵线的敌方英雄。
然而,烬较低的攻速会经常让他不得不退守到塔下,并将本该用于骚扰的最后一发子弹转而消耗在补刀上。不过事情总有另一种可能:当烬计划退守时,如果在后撤过程中放下几个【E万众倾倒】的陷阱,就能给自己的打野创造机会,不知不觉地收紧倒霉猎物脖子上的绞索。在GANK之初,烬和盟友可以协力逼迫敌人走位,将其驱赶到陷阱附近。一旦敌人落入陷阱,烬就可以立即甩出【W致命华彩】,造成伤害的同时将对手禁锢在陷阱的减速范围内,让倒计时结束的爆炸得以顺利触发。无法逃脱的爆炸将会大幅削减敌人的血量,让烬的最后一发子弹可以实实在在地命中要害。无论怎样,他们都难逃一死。
除了杀伤敌人,陷阱还为主动出击的烬提供了完美的掩护。另一方面,虽然不太常见,但偶然的暴击不仅会创造击杀目标的机会,还意味着追猎的开始。烬的才能此刻得以尽显——通过对已标记敌人释放【W致命华彩】,动弹不得的目标只能坐以待毙。冒进的打法一般情况下都会引来敌方打野的关照,但如果烬能够抓住时机打出第四发必定暴击的子弹,他就能利用猛然提升的移动速度安然回撤,留下原本志在必得的杀手郁闷地应付戏命师的陷阱。
“偶然的暴击不仅会创造击杀目标的机会,还意味着追猎的开始。”
小规模战斗
只要烬的演出开场,他卓越的控制能力就会借由陷阱凸显出来。如果他在敌方前往小龙的必经之路上放置了【E万众倾倒】,对方的意图就会极易暴露在己方的视线中,并且,烬还能借机利用【W致命华彩】暂时拖住敌方的打野。就算对方执意抢龙,烬可以在人群中扔下一枚【Q曼舞手雷】,再仔细地挑选枪击的目标。虽然他没法单独一人抢下小龙——毕竟攻速不高,但他的周详计划和备战能给自己的团队在混战中带来巨大的便利。
“他的周详计划和备战能给自己的团队在混战中带来巨大的便利。”
然后就是烬的大招。只要他能找到合适的狙击位置,【R完美谢幕】就可以为他和他的团队在围剿时提供无可估量的优势。这个技能的施法距离非常远,但角度非常重要,所以要求烬在选择蹲踞位置时必须考虑周全——离敌人太近,会被对方的刺客轻易绞杀;离得太远,则让烬的参战能力只剩这一个大招;而要是位置很差,他更有可能完全错过游移不定的战场。归根结底,只要选择得当,在远未踏入战场之前,烬的破坏力就能倾囊而出。
团战
烬参团的时机有两个:要么是开头,要么是结尾。如果他选择和自己的团队走在一起,他所承担的就是传统意义上的后排角色。在放下陷阱保护本方脆皮的同时,利用【W致命华彩】杀伤被标记的敌人。【Q曼舞手雷】在屠杀中起到的作用更多是锦上添花,而当敌人开始逃命时,完美就位的烬便可举起完全组装后的“低语”,献上【R完美谢幕】。
另一方面,烬也可以选择首先祭出大招,宣布演出开场。如此一来,他在团战中就成为了一个非常规的角色,因为对方根本看不见他——起码一开始是这样。当对方还在陶醉于以多敌少的快感时,他们很快就会发现戏命师的缺席是精心编排的桥段。烬本人的戏份或许不多,但他的子弹却绝不是跑跑龙套而已。虽然【R完美谢幕】对高血量的敌人伤害一般,但是这个技能的减速效果会拦住敌方前排英雄的去路,还可以阻止脆弱的敌人从盟友的火力下逃生。更重要的是,【R完美谢幕】会压制住烬的敌人,逼迫他们躲在自己的坦克背后或是寻找掩体。而且就算烬已经交出了大招,他仍然可以在战斗中有所贡献。通过【W致命华彩】的控场能力,烬的盟友可以更好地打扫战场,取得最终的胜利。
“完美谢幕会压制住烬的敌人,逼迫他们躲在自己的坦克背后或是寻找掩体。”
相生与相克
适合的搭档:
诺克萨斯之手 德莱厄斯
诺手和烬的组合非常特别。一般情况下,射手会比重装战士造成更多的伤害。然而,诺手会成为主要的压制力量,烬则负责利用【W致命华彩】和【R完美谢幕】来钉住对手。这样一来,诺手就可以施展他的神力,给对方来一个……当头暴扣。
深海泰坦 诺提勒斯
身为联盟中最负盛名的控场坦克,诺提勒斯的眩晕、禁锢、钩人和减速可以有效地阻止多名敌人接近戏命师。最显而易见的效果就是,他能让烬更好地存活下来,但更重要的是,诺提勒斯可以激励烬去贴近敌人以打出更高的伤害,而不是为求安全退避三舍。
堕落天使 莫甘娜
莫甘娜是烬强有力的盟友,因为她的控制技能可以轻易地帮助烬稳健地标记敌人。【Q暗之禁锢】接【W致命华彩】显然是梦幻般的连招,但即便是莫甘娜先手交【W痛苦腐蚀】灼烧对手,烬也仍然有机会用【W致命华彩】来困住敌人片刻,从而让莫甘娜能接上一记完美的【Q暗之禁锢】。
难缠的对手:
疾风剑豪 亚索
烬的能力被浓缩在四发至关重要的子弹中,这也意味着,如果某个英雄可以拦下他的一两枚子弹,就能在短期内大幅削弱戏命师的输出能力,比如亚索。他会很高兴地用自己的风墙挡下烬的枪火,然后用密集的戳刺把他斩杀。
德玛西亚皇子 嘉文四世
四发子弹足以解决很多敌人,但不包括皇子。他的EQ二连可以迅速扑向烬,然后将其圈在自己的火山口里。一声不合时宜的“德玛西亚”毫无疑问会搅乱任何优雅的演出。
圣枪游侠 卢锡安
卢锡安是烬非常棘手的敌人。不仅因为他可以灵活地闪开烬的多数技能,还因为他的爆发能力也不容小觑。所以,当烬只能用自己的普攻缓慢地输出相对来说更可靠的伤害时,卢锡安可以利用自己的热诚烈弹提高速度,然后借由透体圣光倾泻伤害。这可不是烬所喜爱的枪火秀。
玩家看法
有玩家以这样幽默的方式来调侃新英雄的各个技能,都很像其他某个英雄的某个技能。
对此,设计师Gypsylord在国外论坛回答过类似的问题,设计师先自嘲说自己设计的蔚也是个抄袭其他英雄技能的英雄,随后设计师认真地解释了这个问题,各个技能都能找到“原型”实际上是OK的,但是把这些技能组合起来的新英雄就会拥有完全不同的玩法与策略,并且他保证新英雄不会无聊,会很好玩。他还说技能不是越复杂越好,以德莱文为例,每个技能看起来都很一般,但是他还是一个让无数玩家愿意一直玩下去的英雄,所以,技能复杂的英雄(比如劫,亚索)与技能简单的英雄(比如琴女,盖伦)都有存在于这个游戏的意义。
有玩家认为这虽然是个远程AD英雄,但是更适合走中路。
对此,Gypsylord也说自己本来想设计一个adc,结果做出来之后才发现更适合打中单。小编其实也这样认为,因为他伤害性技能组合很多,肯定爆发很高,但是装弹机制可能会让他持续输出不足,不过这也没关系嘛,谁也没有规定设计师必须做一个adc出来,一个英雄有多种打法,正是这个游戏的乐趣之一啊。
也有玩家会认为这个新英雄很丑,希望出个颜值很高的英雄。
可能新英雄不太符合东方的审美吧,西方人还是认为新英雄很带感的,有一种残缺美或是病态美。新英雄的英文原名叫“Virtuoso”,直译过来就是艺术家,设计师称新英雄的艺术是杀戮的艺术,比如狩猎时精准的策略,说直白一点就是这英雄持续输出可能比较低,但是合理安排技能与普攻,就能打出爆炸的伤害秒杀对手。
设计师还透露出一些其他的信息:
1,W有2500码的距离,是基础伤害距离最远的技能;
2,E技能的描述有漏,E技能还有一个被动,死亡之美-造成击杀时,对方的尸体上会绽放一朵鲜花,随后暴露并减速附近的英雄。至于为什么有漏,是因为之前一直没想好给E技能加一个怎样的被动,来展现“艺术”的效果。
3,新英雄的枪是用海克斯科技合成,肩膀的异物则是为大招而准备,那是一个海克斯高科技推进器,能让他的枪更具威力,所以他才能发出射程很远的大招。
总结
新功能推荐
-
名场面:Uzi选薇恩引全场尖叫 风头却被队友抢光
270万+
-
主播玩脱了172:神超草丛细节A眼 马上领悟人生真谛
205万+
-
主播有点6:小虎:玩得是真的快乐 但这个结局我不快乐
157万+
-
起小点TOP10 VOL513 卡莎极致走位击溃敌军
157万+