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全屏狙击无处可逃:疑似新英雄技能曝光

01-11  阅读(83万+)  主播头条

导语

11日下午,美服官方Facebook突然发出两张图,图片极大可能就是LOL下一个新英雄,随后该条信息被秒删!不知道是工作人员操作失误,还是有意再放出点线索吸引关注呢。


本文系国内外资料整理


翻译整理:还是那个Andarile


以上内容均为网友爆料及推测,具体内容以官方Riot公布为准。

新英雄原来长这样?

今天凌晨,国外著名论坛Reddit上一位名叫Haas360的网友发贴表示,三张疑似新英雄Jhin的资料已经曝光。从原画里,我们看到了《艺相》视频结尾处的那个面具男,而且从设计角度出发,这张原画也十分符合Riot美术一直以来的风格。



除此之外,在原画的右下角,我们能清楚的看到,Jhin的腰带上有一个枪套,这也和Riot所公布的内容相吻合。综上所述,我们基本可以确认,这张透露出来的原画,很可能就是我们等待了数月的新英雄,死亡之眼Jhin。

2000码无死角狙击?

除了上面提到的原画之外,另外两张被曝光的图片里,甚至还有Jhin部分技能的示意图。



在之前的线索揭秘里,小编曾经提到过,新英雄很可能有一个“可穿透并且高射程”的技能,这一点在这张原图中得到了体现。


接下来这张图片,说实话,小编刚看到的时候人都傻了,比泽拉斯还远的弹道,并且还有好运姐大招的扇形范围。这很可能是新英雄的大招,而且极有可能和“狙击”有关。但话说回来,2000码正面180度的狙击,真的有人能活下来吗?

史上第三位无蓝条远程英雄?

在之前几次的线索里,很多玩家一直在强调一个观点,那就是新英雄将会是一个ADC英雄。但在原画公布之后,小编只能感叹:如果Jhin真的如大家所愿是一个远程英雄的话,那么他将成为LOL史上最OP的新英雄,比几年前叱咤风云的男枪还要厉害。



看到这里有人可能会问了,凭什么呢?就因为他是远程?非也,众所周知,“无消耗“这个概念是英雄联盟独创的新机制,和真实伤害一样,Riot把他分配给固定英雄时都会慎之又慎,因为一旦泛滥,那就不叫特色了。但如果你看的足够仔细的话,会在上面的原画中发现一点,那就是新英雄是没有蓝条的。


没有蓝条的ADC意味着什么?意味着他在下路消耗对手时永远是赚的,这也是Riot为什么迟迟不肯出无消耗ADC的原因。纵观之前的140多位英雄,符合“远程”+“无蓝条”的,只有凯南和纳尔,但前者有能量作为限制,后者射程过短,远远达不到一般ADC的水准。但Jhin的出现意味着格局的解体,究竟是打破常规还是削弱射程开发打上单,一切决定权还是在Riot的设计师手中。

四形态切换?

由于图片放大太多过于模糊,所以小编这里就不给大家放出来了。但如果你眼神比较好的话,应该能发现,新英雄的血槽下方有四个奇怪的长条,它们是用来干嘛的呢?



还记得几天前小编曾经做出的猜想吗?新英雄很可能有四种不同的能力,需要通过切换子弹/换枪的方式来实现,而这四个白条,很可能表示Jhin当前的状态。这一点也符合Jhin的主设计师Gyspy说过的话:“新英雄会让你们大吃一惊的!”


由于目前技能还没最终确定,所以我们只能通过这三张图片来进行猜测,结合之前所有的线索,新英雄有可能通过切换形态来获得不同的能力。举个例子,切换第一形态获得射程,第二形态获得穿甲,第三形态攻击附带控制效果,而第四形态则是上面图片里看到的超远狙击。


不要认为这是毫无逻辑的推测,“艺相”视频里新英雄狙杀盖伦,蔚,琴女时所暴露出来的能力和上面的猜测基本吻合。所以无论怎么样,新英雄有四种形态是基本可以确定的了。

狙杀对手or被对手狙杀?

在外界传闻满天飞的时候,Riot却迟迟没有在推特和Reddit上做出正面回应,只有Jhin的设计师Gyspy说了一段模棱两可的话:



“他的大招有时候会很强,但有时候反而会害死你自己。”


对于这一点的猜想,主要集中在两点。


1:确定新英雄是ADC,因为这个大招很可能读条时间较长,Jhin容易被绕后或是刺客直接秒掉。


2:这个技能是把双刃剑,虽然射程很远,范围也很大,但如果没能命中敌人,Jhin接下来的几秒钟时间里的战斗力会遭到一定的削弱。


无论结果是哪一种,对于英雄联盟而言,这种全新的机制已经是以前无法想象的了,至于好坏,各位看官都有自己的评价,小编就不再赘述了。


最后附上国内名侦探的技能推理,各位可酌情参考。


死亡之眼-瑾


被动:枪法大师


你每有一点额外攻击速度,就会攻击时无视对方0.5到1.5点护甲(随等级提升),但你的攻击速度不会加成。


Q:灼烧感知


对一个目标进行标记,当瑾向目标移动时会获得小幅移动速度加成。你接下来对目标的每一发子弹都会使其被击退,并存在伤害加成,如果标记期间目标死亡,灼烧感知的冷却会大幅将降低。


W:死亡陷阱


连接你和目标敌方英雄形成一条通道,通道持续期间你与目标只能沿该通道行动(可以用位移离开),如果对手在持续期间离开通道,通道会立即关闭并对该敌方造成巨量减速。Jhin离开通道,对面也会减速。


E:伺机待发


被动:你的攻击会晕眩敌方英雄0.5秒。这个特效一段时间内无法再次对相同目标触发。


主动:瑾获得一次较远的技巧射击(算作普攻),如果击杀目标,将立即进入潜行状态,持续一段时间。潜行完毕后,你的攻击速度会大幅提高。


R:一击致命


瑾停留在原地,并向前释放一道细长探测光束,光束跟随你的指针旋转并提供视野,再次释放该技能将发射重弹,对沿途的敌方英雄造成巨量伤害。

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