全能打野雷克赛大型攻略,carry了整个赛季
12-13 阅读(83万+) 最强攻略 来源:lol大咖@A.
导语
技能介绍
被动-艾克塞之怒
在地表时,雷克塞会通过普攻和技能来产生怒气。在地底时雷克塞会消耗怒气来回复她自己的生命值。
Q-女王之怒 / 猎物搜寻
位于地表:雷克塞在5秒里的下3次普攻会对附近的敌人造成15/25/35/45/55(+0.2)点额外物理伤害。
位于地下:雷克塞发射一束充满虚空能量的冲击波,引爆命中的第一个单位,造成60/90/120/150/180(+0.7)魔法伤害,并暴露被命中的非潜行敌人,持续2.5秒。
女王之怒的伤害 : 15/25/35/45/55
猎物搜寻的伤害 : 60/90/120/150/180
猎物搜寻的冷却时间 : 11/10/9/8/7
W-遁地 / 破土而出
位于地下:钻出地面,对附近的敌人造成40/80/120/160/200(+0.4)物理伤害和击飞效果,击飞时长取决于目标与雷克塞有多近,最多持续1秒。【W破土而出】无法在10/9.5/9/8.5/8秒内重复命中相同的目标。
位于地下的效果:,+20点移动速度,降低视野范围,无法进行普攻,并获得地听术:如果附近的战争迷雾中有敌人在移动,那么雷克塞会将这些敌人的位置暴露给自己和友方。
破土而出的伤害 : 40/80/120/160/200
击飞免疫冷却 : 10/9.5/9/8.5/8
E-狂野之噬 / 挖掘隧道
位于地表:雷克塞噬咬一个目标,造成物理伤害,伤害值随怒气提升,最多可在100怒气时提升100%伤害。如果雷克塞拥有100怒气,那么【E狂野之噬】会造成真实伤害。
位于地下:雷克塞向前掘地,留下两个相连的隧道入口。点击一个隧道入口将使雷克塞潜移到另一个入口处。
隧道入口持续10分钟,并且可被敌人摧毁。雷克塞可同时拥有8条隧道。每次使用隧道后,将在10/9/8/7/6秒里无法再次使用隧道。
狂野之噬的伤害增长 : 80/90/100/110/120%
隧道使用冷却 : 10/9/8/7/6
R-虚空猛冲
被动:提供20/40/60%攻击速度。
主动:在1.5秒的引导后,雷克塞会进入不可被选取状态,并位移到目标隧道入口旁边。来自英雄或防御塔的攻击都会打断引导过程。
攻击速度 : 20/40/60%
冷却时间 : 150/110/70
英雄优势
全能型打野:
由于Q是AOE伤害且CD很不长,刷野效率非常高,W遁地与被动结合让她拥有了类似蛮子(都是靠输出积攒怒气)的回复能力且W破土而出是个非常好的小型范围控制技能,增强其GANK的成功率;E提供了他位移,E(底下)增加了刷野效率和GANK成功率且E(地表)伤害不俗;R的被动(攻速加成)增加输出,主动使他她支援能力十分强大。
反野先锋:
由于Q技能有俩段伤害和被动存在,刷野速率快且低伤,3级之后可以利用W潜在地下获得地听术去强势入侵对面野区,听到对面动静时,QE起手再W接AQE+AA(如果没死,看情况跟闪现完成击杀)。
越塔助手:
当队友处于优势将对面压在塔下打时,因为你在野区恢复能力强,去GANK时血量会非常的健康,而且W提供“视野”(通过地听术判断一旦交手,对面是否会马上赶来支援)和稳定的控制,前期Q(地下)E+W+AQ(触发天赋雷霆)+EA提供的输出不低,那么就可以配合队友完成越塔强杀。
支援及时雨:
当6级后,在每条线的塔周围留下你的洞穴,一旦线上发生对拼,马上R过去支援,情况紧急时闪现+W控制对面输出点保护己方队友,如果还是打不过,你的E可以用来跑路(E的位移距离比闪现长)。
带线毒瘤:
当中后期均势或者优势的情况下,如果你们这边除了你还有个很硬的前排,你可以凭借破土后Q+E的AOE和遁地后的Q与W单带一路,切记在这之前在你们队友集合的那条线上留下你的洞穴,团战爆发时,马上R过来参与团战。
推荐配置
符文天赋推荐—引自EDG战队打野厂长
印记:9固定攻击力
符印:9固定护甲
雕纹:6固定冷却+3固定魔抗
精华:3攻速
一套普通的打野符文,红色攻击力可以直观的提升伤害;黄色护甲这个不用多说,打野英雄都是需要带的,因为前期野怪伤害很高,不带护甲的话前期清野会非常的伤;蓝色6个冷却缩减正好凑成5%的减CD,配合蓝buff前期就有15%,增加技能释放在前期很重要;精华三个攻速增加前期刷野效率,在Gank时也可以快一些打出伤害。
职业选手对于新版天赋树的理解都异曲同工(6 18 6)。无论是刷野还是GANK主要是靠技能打出伤害,因此点出巫术;双刃剑对于近战打野来说性价比极高(3%的额外输出仅多承受1.5%的伤害);中后期基本与BUFF无缘,而点出饼干又可以增加药水时长10%且秒回生命值;终极天赋选择雷霆领主的法令,增加其输出能力(一套流英雄非常契合)。
出装推荐
常见的坦克出装,板甲的被动(加速和减速)对一个开团的导火索很重要;血手,女妖,熔渣打野刀增加其作为一个前排的生存能力;鸟盾对团队贡献较大。
当前版本输出流,由于战士打野刀加强,变相的加强了AD打野(瞎子,狮子狗等一套就可秒C位),黑切的被动能被挖掘机快速的触发而被动普攻加速不论是追击还是撤退都十分重要而20%的技能CD缩减对一个主要靠技能打伤害的英雄来说无可厚非。
PS:以上出装也不是最适合每一场的,具体的应依据当时的情况而定,巨型九头蛇也是非常契合她的武器。
玩法教学
打野思路:
出门装:打野刀+3红
1级学Q技能,出生在蓝色方可先石头人,出生在紫色方可先打大蛤蟆,上来先惩戒得Buff,石头人提供晕眩野怪,蛤蟆提供额外的伤害,然后自己刷野就可以轻松不少;2级学W技能,先遁地Q再W破土击飞野怪,然后A+Q+AA再W遁地后走用怒气回复生命值,接着再破土A+QAA,3级习得E技能,利用E提供的洞穴增加自己刷野的速度;最好在每条线上的塔的周围留下个洞穴,6级后可以更好的支援。
刷野时,要注意留意挨着你的边路情况,注意他们的站位,发现不对,发信号提醒他们,以免被GANK;同时也查看对面站位,看下拨是继续刷野还是去他路GANK(最好每隔五秒钟看下小地图)。
技能加点推荐:主Q副W(减少敌人的击飞的免疫时间),有R丶R最后丶E。
附上两张非常实用图(一般人不告诉):
位于紫色方去GANK上路屡试不爽;同时在蓝色方也可将洞穴留在这里,起支援。
位于蓝色方去紫色分GANK下路增加成功率;同时在紫色fang可将洞穴留在这,起支援作用。
团战定位:
①团战导火索:通过不断走位,抓住对面的站位失误,事先一定要与队友沟通好,E过去闪现W对面C位,然后不停的骚扰敌人的后排并且吃下第一波伤害,让己方队友输出,接下来看情况是潜入地下撤回C位旁保护还是黏住对面C位不放。
②不动碉堡:如果对面强开,首先利用潜地W击飞对面前排,吸收第一波伤害,让己方队友有缓冲时间,如果你们有位辅助保护神可保C位,那么你可以闪现W去骚扰对面C位,黏住不让他友好的输出。
PS:新版本野区的经验和金币相比以前得到加强,打野的装备成型的越来越快,全能型打野能更好的Carry全场。
要点与技巧:
①Gank首先遁入地下,然后利用遁地状态的E技能接近对手,E技能可以穿越地形(卡墙穿越比E的指示距离长,一切位移技能适用),做出其不意的进攻;
②W是有免疫时间的,记住这个时间再W击飞对手;
③满怒的E技能很难打出,去GANK时候最好是AQEAA,在有限的时间让伤害最大化;
④新版野区的经验和金币得到加强,刷野与GANK同样重要。
总结
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