细分竟有11种,解密LOL中的控制
09-04 阅读(83万+) 最强攻略
导语
本文作者:lol大咖@sunlight
第一类:悬空
悬空控制下分为四个小类:击飞,击退,击开,牵引。各有额外效果。后面会讲。
在英雄联盟的程序编码里,悬空控制有两部分效果组成:移动禁止和眩晕。(不就是击飞么?但是程序编码里这个在空中的部分就叫“移动禁止”。程序编码里的备注就这么设定的。)多重悬空团控下会被刷新而不会叠加(比如5个牛头同时Q飞一个提莫,在空中的时间跟一个牛头Q飞提莫的时间是一样的)。
移动禁止效果:顾名思义,被控的目标不得控制移动。期间目标可以被瞄准,包括范围效果(比如某被击飞的目标仍然受到地面蛇女W毒雾的伤害,尽管看上去没有接触)。
特别注意:此效果的时长取决于技能描述的在空中的时间,而不是在空中的高度,你以为飞得越高时间越长?错!飞在空中的高度完全是一个范围的随机数,飞得越低降落到地板上之后极短的时间内不能做任何事,总时长不变!(这个设定蒙了很多人)注意此效果有一个Bug:某些英雄的突进技能会使得这个效果加长而拳头程序员至今不知如何解决这个Bug。不能被反控制技能解除和削弱。只禁移动,其他的技能、平砍、召唤师技能、装备等都不禁。所以跟定身不一样。
眩晕效果:这里讲的是指悬空团控里的眩晕部分。效果是被控目标不得攻击和使用技能。特别提醒,这个眩晕不是控制而是Debuff效果,因此净化是解不了的,具体在第二部分说明。
注意要点:
一.由于眩晕可以禁止闪现和传送,但是移动禁止效果不禁。而所有悬空控制都有这两部分组成,所以往往造成一定假象比如击飞时是不能闪现的。其实是可以的,方法就是被击飞后设法移除眩晕效果比如船长吃橘子,水银等等,然后就可以使用闪现了。同理也可以在空中平砍放技能,比如卡特被击飞可以开水银然后E走。
二.少数情况下这两个效果时长不一样,比如塞恩大招的眩晕时长就比移动禁止时间要长。沙皇刚出来的时候大招也有类似情况,属于Bug,现已修复。
击飞:被击飞的目标原地降落。
拥有击飞效果的英雄有:剑魔、牛头、沙皇、机器人、布隆、大虫子、小鱼人、风女、皇子、盲僧、璐璐、石头人、娜美、泰坦、雷克赛、瑞雯、塞恩、猪妹、蔚、猴子、菊花信、剑豪、扎克、婕拉
击退:被击退的目标向施法者反方向移动。
拥有击退效果的英雄有:牛头、沙皇、鱼人、纳尔、酒桶、人马、风女、杰斯、盲僧、茂凯、波比、奎因、龙龟、龙女、辛德拉、锤石、小炮、VN、蔚、菊花信、扎克、炸弹人
击开:被击开的目标向与施法方向垂直的方向移动。
拥有击开效果的英雄有:德莱文、蔚
牵引:牵引目标至施法方向。
拥有牵引效果的英雄有:机器人、诺手、皎月、发条、泰坦、辛德拉、锤石、炼金和狗熊(没错,属性效果上其实属于牵引)、蝎子(2s牵引+0.25s定身+1.75s压制)
特殊:
一.卡莉斯塔可以使任何人都有击飞效果,而卡莉斯塔那个把队友移出游戏的大招叫做增益效果(Buff),看上去好像队友是被停滞了,貌似是控制队友,实则不是。
二.维克托W属性属于牵引,效果却是击倒,唯一不能触发亚索大招的悬空类团控。
第二类:致盲
效果是被致盲的单位的平砍不造成伤害。
注意事项:
一.被致盲的单位只移除本体伤害部分,而不移除附加伤害部分。比如:有三项的EZ先E触发三项被动,之后一只提莫致盲EZ,然后EZ再平砍提莫,此时不会有EZ的平砍伤害,却有三项部分的伤害,同样的,纳什之牙,智慧末刃和所有标明击中效果的天赋和装备,在致盲的情况下如符合装备条件统统可以触发。
二.一切标明附加击中效果的技能,在被致盲的情况下统统 不 能 触 发 ,如盖伦的Q(虽然可以沉默),EZ的Q,甚至卡牌的W和贾克斯的被动。(这个跟第1条挺绕的,看仔细了)
三.被致盲的目标依然可以触发反甲,比如刚刚被致盲的EZ就算是没有三项,平砍完全造成0伤害,如果提莫有反甲,依然会被反伤,数额详见反甲介绍。
四.不会打断施法
五.可以被韧性减少效果
六.可以被任何反控技能移除(包括水银,净化等),但就是坩埚除外(别问我为啥,就是这么设定的)
七.投射类平砍如果在打出时没被致盲,则此次平砍不会因致盲而失去效果。
拥有致盲效果的英雄:提莫、奎因
第三类:缴械,缠绕,变形
可能大家都没听说过缴械控制,没错,目前英雄联盟没有单纯是缴械效果的团控。但是,此效果却是其他两种团控的附属效果,即阿木木大招缠绕,及璐璐的W变成小动物。全英雄联盟只有这两种,极为特殊,所以单独拿出来讲。
先说缴械,效果是目标不能普通攻击。这个有别于致盲,被致盲了好歹能触发装备效果,这个直接不让普攻,所以缴械一定比致盲好?错了,比如被缴械了的EZ的Q现在就有伤害了,被致盲就不行。
注意事项:
一.不打断持续施法
二.效果可被韧性减少
三.可被任何反控技能移除
四.一切禁止普攻的团控都可以停止奥巴马大招,而沉默不可以,虽然是吟唱类技能。但是奥巴马大招的编码明确指出这个技能要求:施法允许的启动/停止,普攻允许的吟唱。拳头就是这么任性的设定
缠绕:目标不可以控制移动并且攻击,附加一切定身效果。可以认为是定身+缴械。
注意事项:
一.不能打断吟唱类技能
二.可以被韧性减少效果
三.可以被任何反团控技能移除
变形:目标不可以攻击和使用技能,并且缓速,可以认为是沉默+缴械+减速
注意事项:
一.可以被反控技能移除
二.可以被韧性减少效果
第四类:强制行动
这类团控的共性:
1. 目标不可以控制移动,攻击,和使用技能
2. 打断吟唱技能
3. 可以被韧性减少效果
4. 可以被反团控技能移除
此类团控分为4个小类:魅惑、恐惧、逃跑、嘲讽。各有额外效果
魅惑:目标会试图向施法者方向移动并且减速。
注意事项:
1. 目标必须要获得施法者的视野,否则将会原地不动
2. 如果施法者在目标效果结束前死亡,则魅惑效果立即消失
拥有魅惑效果的英雄有:阿狸
恐惧:目标会向随机方向移动并且减速。
拥有恐惧效果的英雄:狗熊
逃跑:目标会被极短的时间内定身,之后向施法者相反的方向移动并减速。
拥有逃跑效果的英雄有:稻草人、人马、夜魔、小丑
所以说稻草人Q是恐惧效果其实是不正确的,正确说法是逃跑,因为目标一定会向相反的方向走,虽然技能名字叫恐惧。见过有人说是稻草人Q的等级会影响逃跑方向,希望不要误人子弟。
嘲讽:目标会尝试攻击施法者。
注意事项:
1. 目标必须获得施法者的视野,不然会原地不动
2. 如果施法者不能被攻击(比如使用了中亚),则目标会原地不动
3. 如果期间施法者死亡,则效果立即结束
拥有嘲讽效果的英雄:慎、龙龟、加里奥
第五类:定身
很简单,目标不能控制移动,当然也禁位移技能和闪现传送。不能打断吟唱类技能。
注意事项:
1. 可以打断蓄力类突进技能:扎克E,蔚的Q,
2. 定身效果包括禁止使用突进技能或者闪现、传送
3. 但已经开始吟唱的传送效果就不会受此影响(毕竟不是打断),比如卡牌大招。传送和 慎的大招虽然不能打断但是落地会被定身。
有定身效果的英雄:女警、金克丝、卡尔马、妖姬、日女、丽桑卓、光辉、树精、莫甘娜、泰坦、狮子狗、瑞兹、索拉卡、维鲁斯、婕拉
第六类:沉默
目标不能使用任何技能及闪现传送,但可以使用其他召唤师技能如治疗。打断吟唱类技能。可以被韧性减少作用时间,可以被反控技能移除效果。
拥有沉默效果的英雄:机器人、大虫子、稻草人、盖伦、蚂蚱、索拉卡(惊讶的发现就剩6个了。)
第七类:减速
这个我想就不必多说了,没啥特殊的。可以被韧性减少作用时间,可以被反团控技能移除效果。稍微注意一下减攻速,自从之前的版本过后所有减攻速效果视为减速效果的一部分,因此所有能抵抗减速效果的技能等等全都可以抵抗减攻速。也就是开大剑圣也不能减攻速的原因。
拥有减速效果的英雄:太多了,就不细讲了。
第八类:停滞
这个也就是大名鼎鼎的中亚了。(虽然是控制自己)全联盟最强团控,不能控制移动,攻击,施法,激活物品,或者使用召唤师技能。期间不能被瞄准,不受到伤害。可以中断吟唱类技能,中断突进技能,不能被韧性减少效果,不能被任何反团控解除。绝对无解,真▪最强团控是也。
拥有停滞效果的英雄有:巴德、丽桑卓(对自己施法没说是停滞,严格来说不属于任何种类的控制,但是效果一模一样,姑且就列在这里)
停滞团控的小问题,争议非常多。
第九类:眩晕
最常见的控制之一,目标不能控制移动,使用技能和攻击。打断吟唱类技能。可以被韧性减少作用时间,可以被反团控技能移除效果。
拥有眩晕效果的英雄有:牛头、阿木木、冰鸟、安妮、艾希、巴德、布隆、机器人(Q牵引加眩晕)、火人、蛇女、蜘蛛、纳尔、酒桶、大头、刀妹、武器、凯南、日女、丽桑卓、莫甘娜、泰坦、潘森、波比、鳄鱼、瑞雯、猪妹、塞恩、琴女、蝎子、辛德拉、宝石、锤石、卡牌、乌迪尔、VN、小法、维克托、泽拉斯。
第十类:悬浮
特别提醒!悬浮可不是第一类控制悬空,这是两个概念。这类控制外表跟悬空很像,悬空有两层效果,而悬浮就是悬浮,一层效果。不能控制移动,攻击,和施法,同样期间可以被瞄准。打断吟唱类技能。
注意事项:
1. 悬浮可以触发亚索大招,还能打断突进技能。(这是跟眩晕唯一的区别)
2. 悬浮可以被韧性减少作用时间,可以被任何反团控技能移除,而悬空不可以。
拥有悬浮效果的英雄:娜美、亚索、维克兹(没错,这家伙的E不是悬空而是悬浮,被打飞吃个橘子立马掉下来。)
额外吐槽:亚索大招是悬浮1秒落地才有伤害,所以当5个亚索轮流大一个目标的时候,目标最后落地时刻瞬间承受5次大招伤害。
第十一类:压制
这类技能效果是不能控制移动,攻击,施法及召唤师技能。就是因为不能使用召唤师技能,所以净化解不了压制。可以打断吟唱类施法,不会被韧性减少作用时间。可以被除了净化以外的任何反团控技能移除。有人说压制别人也会压制自己,其实不然,受到压制的只有目标。而多数压制技能是有吟唱时间的,也就造成了自己也动不了的假象。
拥有压制效果的英雄:蚂蚱、蝎子、螃蟹、狼人
其中蚂蚱可以自由解除施法、蝎子没有吟唱时间,期间可以移动但不能攻击、螃蟹和狼人则必须使用能中断施法的团控才能解除施法。
额外问题说明
有些看上去是控制,实际上不属于团控的效果比如,蛮王W减攻击力部分,虚弱的减少伤害部分等等。这种效果叫做负面状态(Debuff),不叫控制。诚然,这种负面状态的确会减少对面的战斗力,但这就不叫团控,拳头就这么定义的,没有为什么。
比较特殊能改变地形的的技能:皇子大、巨魔E、冰鸟W本身不属于任何团控效果,但如果改变的地形碰撞到了单位则视作击退效果,因此是可以触发亚索大招的。而如果目标在期间无视控制的话,则可以穿出地形而不能再次穿入。也就是为啥有些人说皇子开大狂战也开大可直接从里面走出来。如果狂战移动速度达到一定程度,在皇子落地的时候已经到了边缘,就可以走出来。这个绝对不是bug,是科学的~。
特殊的:如果无视体积碰撞的话,比如随便个英雄出个红叉,冰鸟的墙是撞不开你的,剩下两个不行。巨魔柱子碰到敌人会造成1点真实伤害用来触发防御塔的嘲讽及助攻。
总结
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