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瑞兹凉凉铁男当立 9.12三大改英雄解析

06-14  阅读(81万+)  最强攻略 来源:铁汁

导语

9.12版已经正式在美服上线,值得一提的是在9.12版本中有不少的英雄得到了大改,接下来小编将给大家详细解读一下9.12版本的三大大改英雄,让大家详细了解新版大改的英雄。

   

铁铠冥魂 莫德凯撒

 


铁男的胜率在9.12版本有着不错的提升,从新版的角度来说铁男重做无疑是非常的成功的,让铁男成为了上单位的全新的控制英雄,利用铁男在版本中的进攻效率变强了一些。

 


改动解析


基础攻击力:65

攻击力成长:4

基础护甲:39

护甲成长:4

基础魔抗:32

魔抗成长:1.5

基础攻速:0.625

攻速成长:1

基础生命值:575

生命值成长:90

基础生命值回复:1

生命值回复成长:0.15

攻击距离:175

基础移速:335

幽冥起兮(被动)


莫德凯撒的普攻额外造成(+0.4AP)的魔法伤害

对英雄施法或攻击3次后,莫德凯撒每秒对周围敌人造成10-36(+目标最大生命值的1-6%)魔法伤害,并获得5/10%移速(于1/6级变化),一直持续到脱战为止

[新增]可以通过史诗级野怪触发

[文本说明更新]光环和加速的持续时间为5秒,并且对英雄进行攻击或施法时会刷新持续时间


解析:这个被动技能的可玩性在9.12版本中得到了大幅度的提升,新版重做的铁男利用这个被动能更好的打出不错的爆发性的输出效果,总的来说这个技能的进攻性非常的强。


破灭之锤(Q)

冷却时间:9/7.75/6.5/5.25/4

莫德凯撒挥舞自己的锤子,对前方区域内敌人造成:75/95/115/135/155(+0.6AP)(+5-139)魔法伤害

如果只有一个敌人,则伤害提高20/25/30/35/40%


解析:铁男可以利用Q技能比较好的针对对手的后排打出不错的进攻输出的效果,铁男的Q技能的进攻效率还是非常的不错的,值得一提的是铁男的Q的单挑提升的伤害非常高。


不坏之身(W)

冷却时间:14/13/12/11/10

莫德凯撒会储存15%承受和造成的伤害,最多储存相当于自身最大生命值25%的伤害

莫德凯撒基于储存的伤害,获得护盾

莫德凯撒可以再次施放该技能,提前结束护盾,治疗相当于剩余护盾值的40/42.5/45/47.5/50%

[文本说明更新]通过非英雄单位储存的伤害降低75%,最小护盾值为最大生命值的5%,最大护盾值为最大生命值的30%


解析:铁男的W技能是不错的承伤的技能,利用铁男的W技能能增加不错的伤害续航的提升,并且铁男的W技能提供的护盾效果进攻性强劲,续航的输出效果相对会更强。


断魂一扼(E)

冷却时间:24/21/18/15/12

被动:

莫德凯撒获得5/10/15/20/25%法术穿透

主动:

死亡之爪将敌人抓向莫德凯撒,并造成80/95/110/125/140(+0.6AP)魔法伤害


解析:铁男的E技能能打出不错的控场输出的效果,利用铁男的E技能能在打团的时候打出不错的控制的效果,总的来说铁男的E技能现在是非常不错的团战钩子联盟控制技能。


轮回绝境(R)

冷却时间:140/120/100

莫德凯撒将一个敌方英雄驱逐进死亡领域,并偷取其10%的核心属性,持续7秒

死亡领域内只有自己和目标存在,其他所有单位都无法进入,并且双方切断与队友的所有联系

如果莫德凯撒击杀了目标,则消耗其灵魂,直到目标重生前都会保留偷取的属性


解析:铁男的R技能现在是针对对手的后排的最强的技能之一,利用铁男的R技能能更好的针对对手的后排打出不错的控场输出的效果,总的来说铁男的R的进攻效率非常强劲。


符文解析

 


铁男的符文推荐点主系精密,副系主宰,属性碎片2自适应+1护甲。


对于铁男来说精密系的符文能打出不错的进攻的效果,利用主宰系的符文能打出更强的治疗回复性的输出效果进攻性还是非常的不错的,总的来说铁男的技能的爆发伤害非常强。


出装分析


出门装:


铁男的出门装推荐做出多兰盾前期提供的对抗性的效果非常的强,针对刺客好使一些。


后期神装:


铁男的后期神装推荐做出忍者鞋,冰杖进一步增加铁男的坦度,大面具提供的穿透性还是非常的不错的,金身能进一步增加铁男的容错率,绿甲增加不错的坦度和回复性的效果。


加点推荐

 


Q:铁男的核心的输出技能利用Q打爆发;W:增加治疗的护盾效果;E:增加一定控制


综上所述,铁男的加点主Q副E,有R点R。


玩法技巧

 


铁男对线的时候主要以进攻为主,利用Q技能能打出不错进攻效果,利用E技能打出不错的控场的效果,同时铁男的W技能提供的护盾的进攻效果从版本的角度来说还是非常的强劲的,打团的时候铁男要学会先手进场去寻找对手的核心英雄这并不是指非得开对手的后排也可以隔离对手的前排,总而言之打团利用R技能分离对我方不利的英雄为团队争取时间。

符文法师 瑞兹

 


瑞兹在9.12版本的改动主要是以削弱为主,所以瑞兹在9.12版本的登场率略有下降,这让瑞兹的进攻效率得到了大幅度的降低,瑞兹的进攻性在版本中已经开始极度的下降。

 


改动解析


基础法力值由400降低至300

基础法力值回复由1.2提高到1.6

超负荷(Q)

技能等级由6降低至5

基础伤害由60/85/110/135/160/185提高到80/105/130/155/180

主动:

目标被施加涌动效果时,额外伤害由40/50/60/70/80%(基于法术涌动的等级)调整为10/40/70/100%(基于曲径折跃的等级)

[移除]消耗2层符文充能时,会获得护盾

加速效果由25/28/31/34/37/40%调整为20/25/30/35/40%


解析:瑞兹额Q技能的输出伤害得到了一定的提升主要是在前期,但是目标被施加涌动效果的伤害得到了提升,但是移除了护盾、和降低了加速效率这让瑞兹的进攻效率降低。


符文禁锢(W)

蓝耗由50/60/70/80/90调整为40/55/70/85/100

额外法力值加成由1%提高到4%

[移除]禁锢目标0.75秒

[新增]减速目标35%,持续1.5秒

[移除]目标被施加涌动效果时,禁锢时间翻倍

[新增]目标被施加涌动效果时,控制效果由减速变为禁锢


解析:瑞兹W技能额蓝耗在前期降低,而额外的法力值的加成提高但是移除禁锢的效果,这个让瑞兹的可控制性大幅度的下降,瑞兹的控场能力和控制的条件显然得到了大幅削弱。


法术涌动(E)

蓝耗由60/70/80/90/100降低至40/55/70/85/100

基础伤害由70/90/110/130/150降低至60/80/100/120/140

[调整]现在无论是否击杀目标,法术涌动都可以进行散播

[移除]散播到附近敌人时会造成伤害


解析:瑞兹的E技能的蓝耗在前期大幅度降低,并且基础伤害也得到了一定的降低,值得一提的是为了最好的配合W技能打出控制的效果瑞兹的E随时都能得到散播但没伤害。


曲境折跃(R)

技能等级由2提高到3

[新增]被动:

目标被施加涌动效果时,超负荷的额外伤害提高到40/70/100%

主动:

冷却时间由全等级180秒调整为210/180/150秒

[调整]如果瑞兹尝试的施放位置超出了最大范围,会直接以最大范围施法

最小范围由735提高到1000

最大范围由1750/3000提高到全等级3000


解析:新瑞兹的R技能的范围得到了一定的提升,但是冷却时间在前期大幅度的增加,所以瑞兹在9.12版本的前期支援的效果得到了一定的降低,所以瑞兹不再容易前期带节奏。


符文解

 


瑞兹的符文推荐点主系巫术,副系主宰,属性碎片2自适应+1魔抗。


对于瑞兹来说巫术系的符文的发育效果还是非常的不错的,相位猛冲能打出不错的进攻效果,风暴聚集能配合瑞兹打出不错的发育效果,主宰系的符文的治疗回复的效果会更强。


出装分析


出门装:


瑞兹出门装推荐做出腐败药水能进一步增加瑞兹不错的续航效果进攻性相对会比较强。


后期神装:


瑞兹的后期神装推荐以炽天使为主魔抗鞋配合正义荣耀能进一步增加不错的坦度加成,后续做出的大帽子可以配合鬼书进一步增加不错的坦度加成,总的来说进攻性还是不错的。


加点推荐

 


Q:瑞兹核心的输出技能消耗强;W:配合E能打出禁锢控制效果;E:辅助输出技能


综上所述,瑞兹的加点主Q副E,有R点R。


玩法技巧

 


瑞兹在对线的时候多利用Q技能打出不错的消耗性的效果,注意现在的W技能的使用条件是有一定的限制需要配合瑞兹的E技能才能打出不错的禁锢效果,所以打团的时候想打出不错的对抗性的话可以考虑利用E技能先手然后再衔接后手的小技能这样的进攻效果相对会更强一些,打团前可以考虑利用R技能配合开团强的英雄进场更好的去收割对手的人头。

解脱者 塞拉斯

 


塞拉斯的登场率在9.12版本被大幅度的降低,总的来说塞拉斯的进攻效果在版本中相对不是特别得到强劲,在9.12版本利用好塞拉斯的E技能的进攻效率会比较的强力一些。

 


改动解析


破敌禁法(被动)

基础伤害由5-48提高到9-60(于1-18级变化)

[新增]对次要目标中的小兵只造成30%伤害

[调整]现在为充能制,每次施放技能会获得1层充能(最多2层),触发时会消耗1层充


解析:塞拉斯的被动技能的伤害得到了不错大的伤害,同时新增的效果对小兵造成的伤害的降低让塞拉斯的进攻的效率得到了较大幅度的降低,清线的效果被大幅度的削弱了。


锁链鞭击(Q)


第二段的基础伤害由45/70/95/120/145降低至40/60/80/100/120

第二段的AP加成由0.6降低至0.4

第二段的爆炸半径由200降低至180


解析:塞拉斯的Q技能的伤害被大幅度的降低,主要是降低了塞拉斯的Q技能的输出伤害进攻的效率在版本中被大幅度的降低,总的来说塞拉斯的进攻效果相对被大幅降低了。


弑君突刺(W)


基础治疗量由60/80/100/120/140提高到70/90/110/130/150

治疗量的AP加成由0.4提高到0.5


解析:塞拉斯的W技能的治疗效果得到了提高利用W技能能打出不错的斩杀的进攻效率,总的来说在打团的时候合理的利用塞拉斯的W技能能更好额打出进场的反杀输出的效果。


潜掠(一段E)


[移除]获得护盾

冷却时间由18/16/14/12/10秒提高到18/17/16/15/14秒


强掳(二段E)


[新增]命中敌人时,获得80/115/150/185/220(+1.0AP)的护盾,持续2秒

[移除]命中小兵时可以获得护盾


解析:塞拉斯的E技能的一段的护盾效果被移除了,但是二段的E技能能增加护盾所以利用塞拉斯的二段E的进场能更好的打出不错的输出控场针对对手的后排斩杀会更强一些。


符文解析

 


塞拉斯的符文推荐点主系主宰,副系巫术,属性碎片2自适应+1护甲。


电刑能打出更强的输出爆发的伤害,现在主宰系的治疗效果让塞拉斯的进场的输出控场的能力都能得到不错的提升,巫术系的符文能增加一定的治疗回复的效果续航能力非常强。


出装分析


出门装:


塞拉斯的出门装推荐做出腐败药水能进一步增加塞拉斯不错的治疗回复的效果续航强。


后期神装:


塞拉斯的后期神装推荐做出法穿鞋推推棒进一步增加塞拉斯的进场效果卢登提供爆发的输出伤害,总的来说作为AP刺客的出装还是走爆发流这样更容易打出收割的效果。


加点推荐

 


Q:塞拉斯的核心的输出效果;W:能打出不错的反杀进攻效果;E:增加一定控场能力


综上所述,塞拉斯的加点主Q副E,有R点R。


玩法技巧

 


塞拉斯在对线的时候能利用Q技能打出不错的输出效果,利用W技能能打出不错的进场输出的效果注意配合塞拉斯的E技能衔接进场打出不错的控场效果这样的进攻性相对会更强一些,打团的时候塞拉斯可以考虑利用R技能偷取一些比较核心的大招能打出不错的控场输出的效果,同样的塞拉斯可以利用R技能偷取团控技能更好的打出控制输出的斩杀人头。


结语

以上是9.12版本三大改英雄,大家在9.12版本如果想要上分的话要先手洞悉这些大改的英雄对于版本中非常不错的上分效果进攻的效率相对会更强一些,大家都试试吧!