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9.4抢先看劫加强 阿狸K/DA至臻曝光

02-21  阅读(81万+)  最强攻略 来源:铁汁

导语

国服预计在2月26日一起更新9.3与9.4版本,9.3版本的改动大家都很熟悉了,本文就带大家了解下9.4版本的改动。另外,9.5版本测试服也上线了重做天使和两款新皮肤,本文也会一并介绍。


注:本文内容来源于美服官网公告翻译,具体消息以国服正式更新公告为准。

问候的话

嘿,恭喜你,你熬过了上一个版本的煎熬,但是你没有赢得任何东西。


我们又一次削弱了厄加特,以及第一次削弱了一些占据主导地位的英雄,但是我们也给了一点特朗德尔爱意,一匹马,以及一个尖叫的虚空怪物。作为射手装的快速跟进,我们同样对吸蓝刀和卡莎推荐的物品做了一些比较小的调整(首先停止做出岚切),但是其他绝大部分是没有改变的。


我们也在上一个补丁摔了一跤(笔者认为是绝食流),但它值得在这里被我们所考虑到的臭名昭著的一种打法。我们正在寻找更持久的解决方案去解决窃法之刃和古代钱币的道具线,但目前我们已经在正在进行的9.3版本的补丁中期更新。


让我们开始吧!

英雄改动

卡尔萨斯

 

Q伤害被降低。


季前赛对黑暗收割和符文碎片的改变对于死歌来说不仅仅是“一点点”好,现在他无处不在,甚至可以说毁了你的游戏体验,减少荒芜造成的伤害将帮助对手有机会反击。这里有一个警告,我们将增加我们的伤害变化,卡尔萨斯使用Q比大多数英雄投他们的能力,所以伤害数字理论上会叠加。


Q荒芜

基础伤害50/70/90/110/130→45/65/85/105/125

对于单体敌人的基础伤害100/140/180/220/260→90/130/170/210/250

修正了一些符文属性触发的错误


解读:新版的死歌得到了一定的削弱,Q的基础伤害降低,但对于能力的影响不大。


卢锡安

 

W成本增加,基础伤害降低。


W技能让卢锡安可以快速的打出被动的效率,降低了卢锡安的技能消耗,如果让卢锡安走优化路线,通过更快的消耗他的资源和削弱他的全部力量,我们将迫使他做出更多权衡。  


W热诚烈弹

消耗:50→70法力值

基础伤害:85/125/165/205/245→75/110/145/180/215


解读:新版卢锡安的W技能的伤害大幅度降低,让卢锡安前期的消耗能力得到了削弱。


雷克塞

 

处于地底下的Q限制给予狂暴,没处于地下的Q在超过1s后结束,雷克塞限在挖洞,震动的效果视觉将变得更亮。


我们对雷克塞的能力进行了生活质量测试,添加了更小的视觉效果和工具包修改,以帮助雷克塞更好的进行游戏,女王的愤怒将在清理一个野怪点后冷却时间更快,因为雷克塞不需要再等待buff在冷却时间开始前过期,并且(除了一些非常特殊的情况)虚空急速不再能够避免。


被动:艾克塞之怒

不是橙色,而是狂怒条现在改变颜色从黄色到红色时,充电到最大。


Q技能:猎物搜寻

快速和复仇现在可以获得25点狂暴来匹配雷克塞的其他技能。

Q技能:女王之怒

如果在地里超过1s,冷却效果将会结束并持续冷却。

    

W技能:遁地

附近敌人的战栗感,跟踪图标变亮。

6个多星期的冬季雷克塞,雷克塞在点W的时候会处于立即遁地的状态。


R技能:虚空猛冲

必须快速前进,敌人现在只能闪避虚空猛冲,闪避距离雷克塞很远的地方。


解读:对雷克塞的技能进行了平衡性的调整,不算增强也不算削弱,总体可玩性增强。


塞拉斯

 

Q对英雄的半径增加,W的治疗效果减少,如果塞拉斯看不见他的目标,R将不再失败。


塞拉斯自从发布以来就处于一个非常好的位置,但是在锁链鞭击上有一些可用性问题需要解决,这些修正(加上一个小的W削弱)将为塞拉斯玩家提供一个更有意义的选择,即最大Q还是W的优先级。


Q技能:锁链鞭击

爆炸半径:200对小兵和野怪,150对英雄→200对小兵和野怪,180对英雄

施法距离指示器现在包括一个指示爆炸位置和半径的指示器。


W技能:弑君突刺

基本治疗效果:50/85/120/155/190→50/80/110/140/170

当塞拉斯在最大的治疗阈值内时,图标边框会发光

如果塞拉斯的目标在伤害加成阀值中,W技能的伤害会显示为暴击。


R技能:其人之道

炮塔攻击塞拉斯在偷取敌人的终极目标时不再吸收炮塔仇恨。

如果塞拉斯在施法结束前看不见他的目标,偷取将不再失败。


解读:塞拉斯在版本中主要是平衡了W的治疗效果,QR都算增强,总体小幅度增强。


锤石

    

Q消耗增加;前期冷却时间增加。


在世界赛前我们给予锤石一些缓冲,让他在游戏前期更频繁的使用Q技能,我们正在部分恢复这些改变,因为他在对线被证明压制力太强了。


Q技能:死亡判决

消耗:60→70法力值

冷却时间:16/15/14/13/12s→20/18/16/14/12s


解读:锤石的Q技能消耗性增强,冷却时间前期增强,锤石的对线能力大幅度下降。


厄加特

 

Q技能成本增加,W技能护盾减少,前期的成本增加。


在9.2版本的最后项,我们认为把厄加特放在了一个很好的位置上,唉,在他的低成本的护盾以及毒气罐的帮助下,他仍然是上单不可阻挡的力量。厄加特玩家在消耗法力的时候,现在必须在攻击范围和护盾之间做出一定的选择。


Q技能:腐蚀电荷

消耗:60→80法力值


W技能:净除

消耗:45/50/55/60/65法力值→65法力值全等级

盾:60/90/120/150/180(+0.3额外生命值)→30/70/110/150/190(+0.15额外生命值)


解读:厄加特在本次改动中被大幅度削弱,消耗性没之前的版本高。


亚索

 

攻击伤害降低,暴击伤害降低。


我们在上个赛季中期削弱了亚索,当时无尽失去了它的暴击几率和额外的暴击伤害,在上一个补丁中,无尽之刃再度拥有了暴击几率和暴击伤害,所以我们主要是恢复他的季中暴击加成(斩钢闪得到一些buff,因为IE没有恢复所有的暴击伤害加成)


基础属性

攻击伤害63→60


Q技能:斩钢闪

暴击伤害:+80%→+60%


解读:由于9.3亚索的暴击装备改动尤其收益大,大道无解的地步,所以9.4削弱亚索。


 

攻击速度增加,Q伤害增加,W返回范围增大,冷却时间减少。R不再提供攻击伤害。


劫的R技能专门击杀对手AD位的理论在实践中被打破了,因为最高的AD目标通常不是劫要对付的最重要的威胁,于此同时,让追击最高的AD目标在任何时候都是正确的爱好者会让劫完全依赖于R,阻止他在其他方面取得成功,所以我们要把他移除,并把它的力量还给劫他一直在努力的领域,也就是一个更好的前期对线和更强大的游戏后期推进。


基础属性

攻速成长:2.1%→3.3%


Q技能:影奥义!诸刃

伤害:80/115/150/185/220(+0.9额外AD加成)→90/125/160/195/230(+1.0额外AD加成)


W技能:影奥义!分身

重做范围:1300范围→1950范围

冷却时间:22/20/18/16/14s→20/18.5/17/15.5/14s


R技能:禁奥义!瞬狱影杀阵

瞬狱影杀阵不再获得5点攻击伤害(+5/10/15%目标的攻击伤害),当死亡印记使他对一个目标的攻击降低时,他将获得比现在更高的加成。


解读:劫在9.4版本被全面增强,Q面板伤害提高,W技能的机动性大幅度增强。


阿兹尔

 

基础攻击速度增加,增加阿兹尔的后期伤害。


基础属性

成长攻速:1.5%→3%


解读:阿兹尔的后期攻速增强,对抗性更强。


纳尔

 

巨型纳尔的护甲魔抗增加。

增加巨型纳尔的能力以便巨型纳尔在团战中能更好的变形。


基础属性

巨型纳尔护甲增长4.5→5.5

巨型纳尔魔法抗性增长2→4


解读:纳尔的团战能力更强,能抗更多的伤害。


赫卡里姆

 

Q成本,E冷却时间降低。


我们在他的游戏前期给他一些轻微的增强,帮助他击败其他的对手。

    

Q技能:暴走

消耗:32/34/36/38/40消耗→28/31/34/37/40


E技能:毁灭冲锋

冷却缩减:24/22/20/18/16s→20/19/18/17/16s


解读:人马的前期能力得到了一定的提升,Gank能力显著提升伤害更强大。


雷恩加尔

 

修正了Q一级伤害多于预期伤害的错误。


修复

Q技能:残忍无情

一级的基础伤害:70→30


解读:非削弱,平衡性调整。


希维尔

 

修正了W比预期造成的伤害更高的错误。


修复

W技能:弹射

额外伤害:0.55/0.6/0.65/0.7总伤害加成→0.5/0.55/0.6/0.65/0.7总伤害加成


解读:非削弱,平衡性调整。


韦鲁斯

 

修正了枯萎堆叠造成的伤害低于预期的错误。


修复

W技能:枯萎箭袋

已损失生命值(每100+2%)2.5%的目标最大生命值每层→3/3.5/4/4.5/5%(每100+2%)目标的最大生命值每层。


解读:非削弱,平衡性调整。


卡莎

 

从推荐物品中移除岚切。

我们改变了岚切,别让卡莎出了。

我们建议岚切换成无尽之刃以及卢安娜的飓风。


解读:改变卡莎的推荐装备。


泰达米尔

 

从推荐的物品中移除朔极之矛。

我们原以为朔极之矛是泰达米尔最佳的出装,事实证明贪欲九头蛇更好,所以推荐大家出贪欲九头蛇。

我们建议朔极之矛移除,取而代之的是贪欲九头蛇。


解读:改变了蛮王的推荐装备。


努努和威朗普

 

Q技能:吞噬

当努努和威朗普在最大的治疗值内会闪烁发光。


解读:增强了努努的技能指标,更好的判断。


特朗德尔

 

W成本降低,攻击速度增加。


我们正在帮助特朗德尔在对线的时候更自由让他进攻,并在对手处于他的地盘时增加他对于游戏后期的威胁。


W技能:寒冰领域

蓝耗:60→40法力值

额外攻速加成:20/35/50/65/80%→20/40/60/80/100%


解读:增强了巨魔的W技能进一步增强巨魔的进攻能力。

符文改动

征服者 重做


可以叠加自适应力量对敌方英雄造成伤害。在最大叠加时,将对英雄的部分伤害转化为真实伤害并治疗。


征服者的设计初衷是帮助战士进行更大范围的战斗,但它提供了太多的即时能力,因为使用者可以绕过最初的延迟——在这个时期中,对手应该占据上风——继续与小兵作战,这样征服者就可以随时做好准备。我们正在移除这个解决方案,这意味着使用者将不得不面对它的快速增长。他们现在可以在战斗中获得征服者的额外伤害,所以当战斗爆发时他们不会完全无助。注:征服者给予自适应力量而不是攻击伤害。疯狂吧,AP英雄!


就征服者的“无锁”状态而言,我们已经将其一半的伤害转化为治疗。这给了坦克,谁之前融化了转换,一个合理的射击站在征服者英雄,同时仍然给战士一个工具,以避免在到达敌人后方之前,在团队战斗中被打倒。


移除:在处于战斗状态4s后,你对敌方英雄发起的第一次攻击将为你提供6-35攻击力,基于等级,持续3s,在此期间将你对该英雄造成伤害值的20%转化为真实伤害。仅限近战:对地方英雄造成伤害时可刷新这个增益效果。


新增:新的伤害攻击和技能给予3-15点自适应力(1-18级),持续3秒(近战8秒),叠加5次,最多15-75点。在第5层的时候,你对英雄10%的伤害转化为真实伤害,并且你可以治疗这个数值。消耗伤害—超时效果和持续的伤害源(例如约里克的“迷雾室女”)可以每5秒增加一个叠加。


解读:新版的征服者重做以后不再是战士能点,许多AP法师也能点征服者,所以新版的征服者实用性更强,怕是会变成征服者联盟。

装备改动

夺萃之镰


攻击伤害增加,冷却时间减少现在是唯一的。


在上个版本吸蓝刀削弱以后,射手直接从出装上放弃了他,所以我们增强它。


攻击伤害:60→65

哎哟:现在冷却时间减少是唯一的。

商店:现在出现在正确的商店类别中。


解读:上个版本吸蓝刀被大削,但是新版略微增强了一些吸蓝刀能力,具体结果会如何让我拭目以待。


9.3版本中期项目更新(对绝食流削弱)


这些改动在上一个补丁中出现了,但是对于那些错过这些改动的人来说,它们值得重复。我们采取了一种强硬的方法来消除上单“绝食流”策略(用偷钱不不补兵的方式消耗对手,并在忽略补兵的情况下通过偷钱来维持他们的收入),我们致力于长期的更完善的解决方案。


窃法之刃


新增:队友机制:工资装奖励现在需要2000范围内的队友英雄来奖励金币,否则只能造成额外伤害。金币10/20/20(窃法之刃/冰霜之牙/冰霜女皇指令)→11/22/22(窃法之刃/冰霜之牙/冰霜女皇指令)

    

上古钱币


新增:队友机制:现在需要2000范围内的队友英雄掉落金币,否则只能掉落魔法币支持金币25/45/45(上古钱币/游牧民印章/飞升护符)→28/50/50金币(上古钱币/游牧民印章/飞升护符)


解读:队友机制很显然就是为了削弱绝食流的打法,9.3中期的更新让绝食流不复存在。

新皮肤

千纸双子 努努和威朗普

 


炫彩

 


千纸凤凰 艾尼维亚

 


炫彩

 


9.5版本天使姐妹技能详情

凯尔

 


登神长阶(被动)


凯尔在踏入神界之前会经历四种形态。


狂热(等级1):凯尔的普通攻击会获得6%攻击速度,持续3秒(最多5层),达到最大层数时,凯尔获得昂扬效果,在朝敌人移动时会获得15%移速。

炽诚(等级6):凯尔获得昂扬效果时,普通攻击会激起焰,造成10/15/20/25/30(+0.1总AD)(+0.2AP)魔法伤害(基于E的等级)。

升腾(等级11):凯尔的攻击距离提高到550,每层昂扬的攻速提高到10%

超然(等级16):凯尔化身为终极形态,永久获得昂扬效果。并且,凯尔的火浪能够造成真实伤害。


解读:凯尔在进入炽诚阶段的时候,昂扬效果造成的伤害能够附带AD、AP的伤害这个点充分说明了新版的天使是双修的技能,升腾以后天使将获得550码攻击距离。


耀焰冲击(Q)

蓝耗:60/65/70/75/80

冷却时间:12/11/10/9/8

凯尔开启一座传送门,朝目标方向射出一道火刃,造成70/115/160/205/250(+0.6额外AD)(+0.5AP)魔法伤害,削减敌人的护甲及魔抗20%,持续3秒;并施加26/32/38/44/50%的减速效果,持续2秒。火刃还会引爆,对目标后面的敌人也造成影响。


解读:Q技能的蓝耗相对较高,但是造成的伤害非常的高,前期的面板伤害可以达到70,游戏后期可以达到250,AD、AP双修加成,Q将会是凯尔的主力输出技能。


星降恩典(W)


蓝耗:80/85/90/95/100

冷却时间:15


凯尔治疗自身及一名队友60/90/120/150/180(+0.3AP),同时二者获得26/32/38/44/50%(+10%/100AP)的移速,持续2秒。


解读:凯尔的W技能蓝耗非常的高,在前期需要谨慎使用,治疗效果以及移速加成是纯AP的加成,所以大家在使用W技能的时候需要考量场上的局势。
    

星火符刃(E)
  

蓝耗:50/55/60/65/70  

冷却时间:8
  

被动:凯尔的普通攻击会额外造成10/15/20/25/30(+0.1总AD)(+0.2AP)魔法伤害。
  

主动:凯尔的下一次普通攻击变成远程,并会额外造成目标已损失生命值10/12.5/15/17.5/20%的魔法伤害,当凯尔达到6级后,这次攻击还会对目标附近的敌人造成伤害。


解读:E技能强化凯尔的普攻伤害,并且强化凯尔下一次,注意是一次的普攻变成远程,附带一定的斩杀效果,所以凯尔的E技能在前期比较时候用来打斩杀收割的伤害。
    

圣裁之刻(R)
   

蓝耗:100

冷却时间:160/120/80
   

凯尔为自身或队友施加持续2/2.5/3秒的无敌效果,同时,处于无敌状态的英雄周身会受到净化剑刃的庇护,对其附近的敌人造成200/350/500(+1额外AD)(+0.8AP)魔法伤害。


解读:凯尔R技能造成的伤害非常的高,并且附带AD、AP的伤害,在后期面板伤害达到500+新版凯尔的输出能力实在是不容小觑啊!


莫甘娜

 


基础移速由335降低至330

痛苦腐蚀(W)

最小伤害由16-80(+0.22AP)降低至12-60(+0.16AP)

最大伤害由24-120(+0.33AP)提高到32-162(+0.43AP)

灵魂镣铐(R)

[新增]莫甘娜朝目标移动时,获得5/30/55%额外移速


解读:莫甘娜的W技能的AP伤害得到了一定的改动,并且R技能在朝目标移动的时候能够增加高额的攻速加成,尤其是大后期能提供55%的移速加成非常的给力,新版的莫甘娜入场能力非常的强,不是之前那个需要用闪现进场的莫甘娜了。

9.5版本新皮肤

视频介绍:


 

凯尔原皮

 


凯尔原画真非常的给力啊,新版的原画打出了199皮肤的特效,非常炫酷重做体验良好。


莫甘娜原皮

 


莫甘娜的原画比原版更加妩媚,尤其是莫甘娜的R技能的锁链效果特效一级棒!


接下来我们接着再欣赏一些凯尔以及莫甘娜的其他皮肤的特效吧。


防爆天使 凯尔

 


钢铁审判官 凯尔

 


圣光审判 凯尔

 


钢铁之翼 凯尔

 


银白审判 凯尔

 


五杀摇滚主唱 凯尔

 


超然 凯尔

 


末世天使 凯尔

 


胜利女神 莫甘娜

 


紫金罗刹 莫甘娜

 


黑色荆棘 莫甘娜

 


杀戮天使 莫甘娜

 


刀锋女王 莫甘娜

 


鬼魂新娘 莫甘娜

 


地狱厨房 莫甘娜

 


魅惑女巫 莫甘娜

 


K/DA 阿狸 至臻

 

 



不得不说至臻版阿狸的皮肤也非常的给力,甚至比原皮要美上一个等级。


苍穹之光 布兰德

 

  



布兰德比较给力的地方在于能够利用火焰打出发光的效果,这个真的是火男比较炫酷的一款皮肤了呢!


结语

总而言之以上就是9.4、9.5的一些重要改动的内容,相信在不久的将来这些都会实施,让我们敬请期待吧!